Ana Sayfa›Programlar›Oyunun arkasındaki fikri kodla.
5–14 yaş • Scratch & Python

Oyunun arkasındaki fikri kodla.

Görsel bloklardan metin tabanlı programlamaya uzanan yolda çocuklar yalnızca komut öğrenmez; kendi oyunlarını ve fikirlerini kodlar.

Program hakkında bilgi al
Bu programda

Çocuğunuz ne deneyimler?

✓

Algoritmik ve mantıksal düşünme

Bilgiyi dinlemekle kalmaz; dener, gözlemler ve kendi çözümünü geliştirir.

✓

Scratch ile oyun ve hikâye tasarımı

Bilgiyi dinlemekle kalmaz; dener, gözlemler ve kendi çözümünü geliştirir.

✓

Uygun seviyede Python temelleri

Bilgiyi dinlemekle kalmaz; dener, gözlemler ve kendi çözümünü geliştirir.

✓

Hata ayıklama ve çözüm üretme

Bilgiyi dinlemekle kalmaz; dener, gözlemler ve kendi çözümünü geliştirir.

Atölyeden anlar

Üretim sürecini izleyin.

▶Fikirden ilk denemeye
▶Birlikte çözüm arıyoruz
▶“Çalıştı!” anı

Gerçek atölye videoları buraya Reels formatında kolayca eklenebilir.

Hangi program uygun?

Birlikte karar verelim.

Çocuğunuzun yaşını ve ilgi alanını paylaşın; size uygun programı anlatalım.

💡 İlgili yazı: Çocuğum kaç yaşında kodlama öğrenmeli? — atölyeden birilerinin kaleminden atölye günlüğümüzden.